《临界爵迹3》:郭敬明的“4D”魔法秀,究竟值不值得一张票?
说起来,《爵迹》系列在国产奇幻电影里,一直算是那个“吃了天鹅肉”的角色。虽然第一部上映时因为特效BUG和剧情魔幻引发了不小的争议,但《临界爵迹3》这次显然是有备而来。
首先,剧情这块儿算是捡回来了点面子。如果说第一部还在努力交代世界观,那到了第三部,故事节奏明显加快了。咱们的主角们开始直面生死存亡,特别是吉尔伽美什(炎之君主)这个角色的命运,牵动着全场观众的心。悬疑、推理、杀戮,这些元素一股脑儿地堆了进来,虽然有些打斗场面还是让人感觉像是在看“高端动作捕捉演示”,但整体的故事张力确实比前作强了不少,至少不再是让人昏昏欲睡的注水肉了。
最让我印象深刻的,绝对是这4D特效。这就不得不夸一句,技术确实在进步。电影院里的座椅随着战斗的震动而起伏,耳边有风声,甚至能感觉到喷出来的冷气或者雾气,这种沉浸感是普通3D屏幕给不了的。当你看到大地裂开、火焰喷涌而出的时候,坐在后排脚底的震动确实让你肾上腺素飙升,仿佛自己就在那个“白银祭司”的密室里一样。这种感官刺激,对于喜欢视觉轰炸的朋友来说,绝对是一次值回票价的体验。
当然,咱们也得理性看待。虽然画质和特效肉眼可见地高清了,人物建模也精细了,但角色在那种高强度的打斗中,表情还是偶尔会显得有点“僵硬”,也就是俗称的“皮笑肉不笑”。不过,考虑到是后期制作的特效片,这已经算是目前的行业常态了。整体来看,这部电影在国产奇幻片的技术探索上,确实是跨了一大步。