《鬼泣2》:一场华丽的黑色幽默剧,但丁的“尴尬”二重奏
说到《鬼泣2》,玩家们的表情通常是这样的:( ⊙ o ⊙ )啊! ?( ⊙ o ⊙ )哦... ( ¬_¬ )行吧... 它是如此的...与众不同,以至于很多时候我甚至怀疑它是不是平行宇宙里的《鬼泣》。
首先,咱们说说但丁。这哥们儿在《鬼泣1》里酷炫狂霸拽,耍酷耍得风生水起。到了《鬼泣2》,他...好像突然失去了所有表情,变得沉默寡言,深沉得像个哲学家,仿佛背负了整个世界的忧伤。我说但丁啊,你是不是得了面瘫?这变化幅度比我从单身到结婚还大啊!
再说说剧情,那叫一个云里雾里,充满了神秘主义色彩。我玩了半天,感觉就像在看一部超现实主义电影,导演想表达啥,我压根儿没弄明白。反派也挺莫名其妙的,他的动机...嗯...好像是为了毁灭世界?或者拯救世界?算了,反正我记不清了。
至于游戏性,嗯...《鬼泣2》引入了双枪模式,这本应是个加分项,结果呢?但丁变成了滚地龙,各种翻滚躲避攻击,帅气是帅气,但总感觉少了点硬派动作游戏的味道。而且,敌人的AI也有些...一言难尽。他们经常傻站在那里,等着你过去砍,简直是敬业的靶子。
当然,《鬼泣2》也并非一无是处。它的音乐依旧很棒,氛围营造也相当到位。而且,蕾蒂这个角色也在本作中首次登场,为后续的作品增添了新的色彩。
总之,《鬼泣2》是一部优缺点都非常明显的作品。它在《鬼泣》系列中显得格格不入,但也正是这种格格不入,让它拥有了独特的魅力。如果你是《鬼泣》系列的忠实粉丝,不妨尝试一下,体验一下这款充满争议的作品。也许你会发现,它并没有想象中的那么糟糕,甚至会让你觉得...挺有趣的?至少能让你笑着吐槽好久。
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