穿越回2015:Oculus Rift DK2与虚拟现实的“笨重”初恋
回想一下,2015年10月12日,当你打开电脑准备冲浪时,全世界有一个人可能正兴奋得满头大汗,因为他刚刚买到了那个传说中的“未来盒子”。没错,这一天,Oculus Rift 的第二代开发者套件(DK2)正式发售。对于当时的我来说,这不仅仅是一个游戏设备,它简直就是一个外星科技。
当时的VR(虚拟现实)还不是今天这样戴着轻盈、只需解开卡扣就能飞起来的样子。记得那天的DK2,不仅是个大号的盒子,还带着一根长长的线,连接着主机。如果真让你戴上它,你可能会吐槽:“这也太重了吧?这绳子线要是断了怎么办?”而且那个分辨率在当时看来,也就是个“马赛克”级别。但就是这种带着线、捂得大汗淋漓的体验,彻底点燃了大家对“数字时代”的热情。
虽然Oculus Rift DK2是给开发者用的,但这背后的故事可一点都不枯燥。其实在2015年这一年里,科技圈有个大人物一直在盯着这家公司,那就是Facebook的老板扎克伯格。2014年,Facebook花巨资收购了Oculus,这一举动在当时可是吓坏了不少人,甚至被戏称为“烧钱买块砖头”。但到了2015年10月12日这一天,随着DK2的上市,所有怀疑论者都得竖起大拇指。因为大家发现,原来我们离真正的“沉浸式体验”真的只有一步之遥。
从现在的眼光回看,2015年10月12日这个节点显得尤为重要。它标志着VR不再是科幻电影里的玩意儿,它变成了商品,变成了你可以花钱买回家摆弄的东西。虽然当时的体验还有着这样那样的瑕疵——比如晕动症、线缆的束缚,甚至是那稍显压抑的屏幕——但正是这种“不完美”才显得格外真实可爱。那天之后,无数黑客松、创业团队和科技爱好者开始涌向虚拟现实领域,整个“数字时代”的脉搏似乎都在这一天变得更强了。我们不再是隔着玻璃看世界,而是准备钻进那个玻璃盒子里去生活。