D3DCompiler:赋能 DirectX 图形的力量

什么是 D3DCompiler?
D3DCompiler 是 Windows 中提供的编译器,负责将称为 HLSL(高级着色语言)的代码转换为机器可以理解的指令。HLSL 是一种高级语言,专门用于创建图形效果,例如纹理映射、光照和着色。
如何使用 D3DCompiler?
使用 D3DCompiler 非常简单。只需调用 CompileFromFile 或 CompileFromString 函数,并为其提供 HLSL 代码和一些编译选项。编译完成后,您将获得可以加载到图形卡中的着色器字节码。
D3DCompiler 的优势
使用 D3DCompiler 有许多好处,包括:
实际应用
D3DCompiler 在游戏开发中至关重要。它用于创建:
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